第316章《数码精灵》第二部上线辣!
伴随着时间一点一滴的流逝。
自GDCA、金摇杆奖和金手指奖三座颁奖典礼全部结束之后。
萌芽这边,自然又开始了紧张忙碌的工作环节。
休息好后的众人,在陆鸣的要求下,开始了新一轮的游戏制作当中。
首当其冲的,就是《一起捉精灵》游戏的第二部——
《精灵对决》!
卡牌游戏,想要好玩,就必须要加入各式各样的卡片。
在制作《精灵对决》的时候,陆鸣借鉴了不少的游戏类型。
比如说……
【叮!你已消耗50点开源点,恭喜你兑换了《炉石传说》】
【叮!你已消耗40点开源点,恭喜你兑换了《游戏王:决斗链接》】
【叮!你已消耗30点开源点,恭喜你兑换了《万智牌》】
【叮!你已消耗10点开源点,恭喜你兑换了《宝可梦集换式卡牌游戏》】
经过对这些游戏的融合,陆鸣开创了一套专属于数码精灵的TCG游戏。
他并没有一开始就使用《游戏王》的那一套。
毕竟,一个新游戏的推广。
需要的是一个循序渐进的过程。
《游戏王》系列的卡牌游戏,之所以会在世界那么受欢迎,并且让全世界的玩家们为之疯狂。
不仅是因为他们卡片游戏做得好。
《游戏王》系列的漫画、动漫,都是帮它推广成功的关键因素。
从早期的第一部“决斗怪兽”系列,到以“怪兽融合”为主的GX时代。
以及后来强调No。卡收集为核心的《游戏王ZEXAL》,以及后来引入超量进化的《游戏王ACR-V》。
这四部作品,算是游戏王玩法的延伸与开拓了。
同时还起到了教育的作用。
通过动漫人物之间的对战,从而指导玩家们如何玩游戏王卡牌。
对此,《精灵对决》这款游戏,绝对不能像《游戏王》的作品那样,一上来就搞高难度的游戏设定。
因为《数码精灵》和《游戏王》,完全就是两种不同的作品!
一个大家看得是精灵的培育与进化,和主人公的成长。
另一个,大家看的就是打牌。
陆鸣可以在《数码精灵2》中,加入简单的卡片对决。
但是绝对不能一上来就打牌。
那样的话,就是对这部系列动画作品的不负责。
所以在玩法上,应该以简单为主。
加入炉石和宝可梦卡牌游戏的特点。
比如说战吼、亡语、圣盾、复生、吸血、突袭、嘲讽、风怒和扰魔。