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140仙剑奇侠传八(第1页)

140仙剑奇侠传(八)

会议就要开始了,孟繁刚拿着报纸,心里松了一口气。

近期,单机游戏市场几乎被外国游戏统治,上面一直颇有微词。

要开办游戏展,国产单机游戏没一个拿得出手的,这得多丢人?

孟繁刚思前想后,觉得这件事可以操作一番,于是就暗示了一下周凌。

果然周凌没有让他失望!

制作出来的游戏不仅销量极高,而且非常符合上面的口味游戏内容完全是华夏文化,便于宣扬传统文化。

既能经得起市场的考验,又能满足上面的要求。

这就很棒了。

要知道,上面一直对游戏行业感观一般,充其量处于一个“不违法,不提倡”的态度。

也就最近,随着网游市场不断拓展,这块包含巨大潜力和利润的市场让上面渐渐松口。

“电子垃圾,精神Y片”之类的老话也很少提起了。

而《仙剑奇侠传》的出现,则是示范了游戏的一个正面作用:弘扬华夏文化。

正面作用可以让游戏行业的名声好听一些。

让游戏行业的名声好听一些,看似没什么卵用,但某些时候,它是非常重要的事情!

比如,现在。

“好,那么会议开始。”

孟繁刚打起精神。

领导的冗长发言并没有让孟繁刚昏昏欲睡,他在仔细分析话里蕴含的信息。

“弘扬传统文化是我们应尽的责任和义务,华夏文化璀璨如繁星,作为炎黄子孙不仅要为之骄傲,更应该拿出实际行动……”

这话是在为《仙剑奇侠传》的正面影响做铺垫。

“游戏行业长期以来处于缺乏管理的状态中。我们必须明白的是,这个行业,要用什么态度管,要用什么标准管……”

这是表明要插手了啊……

“部分企业能扛起社会责任,贯彻落实精神文明建设,这种行为值得表扬!需要注意的是,我们的经济在发展,文化同样不能落后……”

嗯,这个“部分企业”不用说,肯定是异次元公司。

《仙剑奇侠传》果然是会议的重点研讨项目。

不再像往常那样,提起游戏就是喊打喊杀。

会议上甚至有不少人借着《仙剑奇侠传》为游戏行业说好话。

不少正面声音出现后,其开发商异次元公司也受到许多赞誉。

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